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Intel酷睿i5-4690K认主频高达3.5GHz
    Intel酷睿i5-4690K认主频高达3.5GHz
回想起来,笔者家中的第一台电脑,是99年购买的一款万元品牌机,搭配的内存仅仅是64MB SDRAM。那时曾经带给大家很多欢乐的游戏,如仙剑98、帝国时代2、三角洲等等,内存占用往往只有几十MB,但却填充了我们纯真的回忆。与之相对应的,当游戏史走向近代的2006年,三大主机发布,Windows Vista系统的问世,伴随内存颗粒价格就开始持续走低,DDR2/DDR3大容量内存犹如春燕般飞入寻常百姓家,普通PC用户由此全面进入了内存GB时代。也正是从那时开始,一直到不久前,主流的单机游戏内存要求容量一直在512MB到4GB之间徘徊,绝大部分游戏的最低配置对内存的要求不会超过1GB,不论32位64位系统,4GB的内存一般也能够满足游戏的高画质需求。
Intel酷睿i5-4690K采用22纳米工艺制程,延续了Haswell架构的LGA 1150处理器插槽。i5-4690K原生内置四核心,四线程,处理器默认主频高达3.5GHz,最高睿频可达3.9GHz 。三级高速缓存容量高达6MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。内存控制器为双通道DDR3 1600MHz,使得系统在数据读取方面迅速,以避免在CPU在数据调用时造成的性能瓶颈。由于采用了最新的制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。
Intel 酷睿i7-4790采用22纳米工艺制程,采用了最新的LGA 1150处理器插槽。i7-4790原生内置四核心,并且可以通过Intel超线程技术实现最高八线程的规格。另外作为性能级处理器,其默认主频高达3.6GHz,最高睿频直接达到了4.0GHz ,三级高速缓存容量更是高达8MB,这样使得CPU在处理数据时提高了命中率,并且使软件加载时间大大缩短。由于采用了22nm 3D晶体管的出色制作工艺,也将为玩家带来更低的功耗和发热,热设计功耗(TDP)为84W,保持了Haswell架构处理器的水平。功耗的理想控制,让系统运行更加持续、稳定,能够进一步发挥出游戏平台的强大性能。
能够直接性的给电脑提升性能的部分,比如内部的处理器、内存、主板、显卡和其他硬件等等,主要难点也集中于CPU、主板、显卡这个被称之为核心硬件的3大主要部件上,这些核心硬件是你电脑的主要组成部分,有些人对于硬件知识还是有很大的误区的。
早先的E3没有盒装,市面上只流通散片,确实这在某些意义上对i5处理器有着一些影响,前不久E3终于有了盒装,但是却比市场中贵400多块钱……我们都知道E3是服务器用U,不能超频,那么这就保证了E3的品质和体质一般不会太差,起码没吗被“蹂躏”过,所以目前市面上的散片还处于热销中。
1nm工艺距离现在还有多少时间呢?粗略算下来,在不考虑半代工艺的前提下,半导体工业还有14/10/7/5/3以及2nm工艺总计6代的可发展余地,按照当前节奏来看起码还应该有144~216个月左右的周期(考虑到工艺下探难度的提升以及需求放缓导致的增速放缓,我们将工艺升级周期从摩尔定律周期模糊处理至24~36个月)。
尽管还有几十年的时间,但电子计算机的继任者们已经在路上了,这些继任者包括但不限于如下这些各位也许已经耳熟能详的家伙——量子计算机,光子/光电子计算机和DNA计算机。
 
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