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Flash播放器的装机率已经超过95%
Flash播放器的装机率已经超过95%
而随着互联网的发展,宽带速率的提高,Adobe公司顺应潮流,在Flash加入了视频播放功能,从Flash MX(Flash Player 6)开始,Macromedia 给Flash加入了支持播放视频的能力。可在SWF格式的文件中嵌入视频数据,依然支持流式播放。
而后Flash MX 2004(Flash Player 7)开始把视频单独作为一种文件格式提出来,推出了后来大名鼎鼎的FLV格式。
FLV视频格式的出现彻底引爆了视频流媒体行业。因为那时Flash播放器的装机率已经超过95%,用Flash做一个几十KB的小播放器,然后用这个小播放器来流式播放FLV视频文件,于是乎YouTube、优酷、土豆等大大小小的视频网站就如雨后春笋般涌现,视频流媒体行业也就蓬勃发展起来。FLV的出现改变了人们观看视频的方式。
随着Flash交互技术的进步,Flash网页游戏的兴起,视频流媒体行业的火爆, Flash的出现改变了世界,似乎整个互联网再也离不开Flash了。
2007年苹果发布其第一代iPhone,但它并不支持Flash,因为Flash过于臃肿,需要大量计算资源来运行,这会严重影响移动设备的电池续航时间,时任苹果首席执行官的乔布斯曾公开表示:Adobe Flash会缩短电池续航时间,存在安全风险,不适合用在苹果移动设备上。
在苹果的表态之后,视频行业开始迎来转向,Youtube等视频网站开始采用基于开放标准的免费软件,这种技术既适合PC端也适合移动端。于2014年正式定稿的HTML5标准也开始渐渐展露头角,成为Flash的替代品被广泛使用,它可以让网站在用户无需安装插件的情况下运行视频和动画。
就连Adobe自身也认为,Flash对其业务已经不重要,目前,Flash营收仅占Adobe营收总额的不到5%。微软目前也在积极转向HTML5,放弃自家开发的针对Flash的Sliverlight。
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